All right, Goldsource horror freaks and Half-Ratters - Heath Games has some announcements. And if I'm not being too presumptuous, I think you're going to like them!
Posted by Half-Rats on Mar 11th, 2016
First off, I'd like to take the time to introduce you to Heath Games' newest member, Nicholas Welch - many of you may know as "CliffyV" - He's been given the arduous task of rigging and animating our wonderful models! We've also had the pleasure of outsourcing a few of our modeling jobs to the likes of "Tetsu0" and "Kruk" - two very talented modelers. All this has been done in the service of Alejandro, our resident modeler who was in dire need of relief after bearing the burden of modeling and animating EVERYTHING...ever. So, on to the pretty pictures? Yes, forward!
vl test0003
Remember that charming concept art I posted in the last update? Well, here's how it turned out. This is Kruk's work. Mind you, this ugly sonovabitch is going to be nearly three times the size of the player.(Half-Rats) My god! You'd need quite the strong libation to get you through a fight with this aberration!
bernard
Here's a render with normals. This version of course, will not be featured in the game - Goldsource would have a heart attack - so feast your eyes here and now!
Now, my friends - look at this...is this not the most beautiful goddamned sight yet seen? A boy and his dynamite! Heath Games got Dynamite? Yeah, we got it...and so will you! Nobel's "Extradynamite" to be exact! Those are my handsome hands by the way! Rigging and animating courtesy of CliffyV! Notice the blunt...Okay, so it's not really a blunt per se, but you can use your imagination. I was wondering what to use to light the dynamite, then Cliff suggested a cigar...and I was game immediately; how could I have been so blind and clueless?
Dynamite
Okay, the time has come for our second announcement - we've turned up the dial, flipped the switch, lit the engines and sped up development exponentially. Ladies, gentlemen, and loyal fans - it looks like you're going to be playing the demo by the end of April! Now, before you get too excited - I've made the decision to re-purpose and re-design the Dwyer manor from HRAFD, and turn it into a training course. It goes a bit like this:
The player will be introduced to and able to exploit our brand new features in a training course of sorts - and also be able to become quite drunk in the process.
New ranged weapon/alternate fire.
Melee arena with dummy - Attacking, kicking and blocking.
Breakables - some are good, some are bad - for you, or for your enemies.
The lantern, lantern oil and interacting with static light sources.
Money and buying of items/ammo.
Picking up, reading and storing notes.
When the player is finished, he/she will then be able to use their newly-acquired skills to take on the Dwyer Manor and its Hellish denizens. Take some guesses as to what you'll be fighting! I'll never teee-eeeell.
demo3
In-editor view of the infamous Dwyer Manor and the training course - made nice and pretty by the custom "HRP.wad". Half-Rats' School for Reform.
So, get your diapers on, break out the whiskey, and get ready for April 27th! A man couldn't ask for a better gift for his birthday, than to show the world his labor of love!
One thing of note - is that we're going ahead with the implementation of the Gatling gun as a special weapon that can be encountered in the environment, ripped off of its mount and used to perforate enemies - with a catch. Your movement speed is decreased, you can't use any other weapons, and it takes up a lot of viewspace. Of course, this all ends when you drop the beast...but yeah...here it is!
Gatling
Based on the 1880's model of gatling Gun.
Picture of the day:
Cinderman
Oh lord! Oh no...what is this? Ah, the Cinderman. Tragic events and great conflagrations may create such beasts! With the fact that there will be more than 14 enemies in the game (Including bosses) I thought it would be okay to let this one slip by!
Thank you all for the support and kind words! And remember - Heath Games is working to provide for you the best possible gaming experience money can't buy!
Half-Rats: Parasomnia Demo Próximo mês
Certo, Goldsource horror freaks e Half-Ratters - Heath Games tem alguns anúncios. E se eu não estou sendo muito presunçoso, acho que você vai gostar deles!
Postado por Half-Rats on Mar 11th, 2016
Primeiro, eu gostaria de tomar o tempo para apresentá-lo ao mais novo membro da Heath Games, Nicholas Welch - muitos de vocês podem conhecer como "CliffyV" - Ele recebeu a árdua tarefa de manipular e animar nossos maravilhosos modelos! Nós também tivemos o prazer de terceirizar alguns de nossos trabalhos de modelagem para os gostos de "Tetsu0" e "Kruk" - dois modeladores muito talentosos. Tudo isso foi feito ao serviço de Alejandro, nosso modelador residente que estava em extrema necessidade de alívio depois de suportar o peso de modelar e animar TUDO ... nunca. Então, para as fotos bonitas? Sim, adiante!
Vl test0003
Lembre-se que a arte de conceito encantador que eu postei na última atualização? Bem, aqui está como acabou. Este é o trabalho de Kruk. Mente, este feio filho-da-puta vai ser quase três vezes o tamanho do jogador. (Metade-Ratos) Meu deus! Você precisaria muito a libação forte para levá-lo através de uma luta com essa aberração!
Bernard
Aqui está um render com normals. Esta versão naturalmente, não será caracterizada no jogo - Goldsource teria um cardíaco de ataque - assim que festa seus olhos aqui e agora!
Agora, meus amigos - olhe para isto ... esta não é a mais bela maldita vista ainda vista? Um menino e sua dinamite! Heath Games tem Dinamite? Sim, nós conseguimos ... e você também! Nobel é "Extradynamite" para ser exato! Essas são minhas belas mãos pelo caminho! Rigging e animação cortesia de CliffyV! Observe o contuso ... Certo, então não é realmente uma contundência per se, mas você pode usar sua imaginação. Eu queria saber o que usar para acender a dinamite, então Cliff sugeriu um charuto ... e eu estava jogando imediatamente; Como eu poderia ter sido tão cego e clueless?
Dinamite
Ok, chegou a hora de nosso segundo anúncio - nós viramos o mostrador, ligamos o interruptor, acendemos os motores e aceleramos o desenvolvimento exponencialmente. Senhoras, senhores, e fãs leais - parece que você vai estar jogando a demo até o final de abril! Agora, antes de você ficar muito animado - eu tomei a decisão de re-purpose e re-design da mansão Dwyer HRAFD, e transformá-lo em um curso de formação. Vai um pouco como este:
O jogador será introduzido e capaz de explorar os nossos novos recursos em um curso de treinamento de tipos - e também ser capaz de se tornar bastante bêbado no processo.
Nova arma de alcance / fogo alternativo.
Arma corpo a corpo com manequim - Atacando, chutando e bloqueando.
Breakables - alguns são bons, alguns são ruins - para você, ou para seus inimigos.
A lanterna, óleo de lanterna e interagindo com fontes de luz estática.
Dinheiro e compra de itens / munição.
Pegar, ler e armazenar notas.
Quando o jogador terminar, ele / ela será capaz de usar suas habilidades recém-adquiridas para assumir o Dwyer Manor e seus habitantes Hellish. Tome algumas suposições a respeito de o que você estará lutando! Eu nunca vou teee-eeeell.
Demo3
In-editor vista do infame Dwyer Manor eo curso de formação - feito agradável e bonita pelo costume "HRP.wad". Escola de Reforma de Half-Rats.
Então, pegue suas fraldas, quebre o uísque e prepare-se para 27 de abril! Um homem não poderia pedir um presente melhor para o seu aniversário, do que mostrar ao mundo seu trabalho de amor!
Uma coisa importante - é que estamos indo em frente com a implementação da arma Gatling como uma arma especial que pode ser encontrada no ambiente, arrancado de seu monte e usado para perfurar os inimigos - com um prendedor. Sua velocidade de movimento é diminuída, você não pode usar quaisquer outras armas, e ele ocupa um monte de viewspace. Claro, isso tudo termina quando você soltar a besta ... mas sim ... aqui está!
Gatling
Baseado no modelo de 1880 do gatling Gun.
Foto do dia:
Cindermane
Oh senhor! Oh não ... o que é isso? Ah, o Cinderman. Eventos trágicos e grandes conflagrações podem criar tais bestas! Com o fato de que haverá mais de 14 inimigos no jogo (incluindo patrões), eu pensei que seria bom deixar este um deslizamento por!
Obrigado a todos pelo apoio e palavras amáveis! E lembre-se - Heath Games está trabalhando para fornecer para você a melhor experiência de jogo possível dinheiro não pode comprar!
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Esse artigo foi retirado do Mod Db e está escrito em inglês, O Mod Db é um site onde se compartilham mods de vários jogos principalmente de Half-Life.
Não fiz nenhuma alteração apenas traduzi.
A Heath Games criou sua mais nova obra, o Half-Rats é uma modificação do Half-Life ou seja um mod, pelas gameplays desse mod da para perseber que se trata de um mod de terror.
Primeiramente gostaria de avisar que vou chama-lo de jogo porque é uma modificação muito diferente de Half-Life e por esse motivo acho que deveria ser reconhecida como um jogo não um simples mod
O jogo se passa em um senário macabro cheio de criaturas não tão desejáveis.
O jogo te permite usar uma variedade de armas, como a metralhadora que é a arma principal e a dinamite.
O canal HummerGameplay promete trazer uma gameplay do Half-Rats.
Pois nunca joguei ele.
Quando conseguir fazer uma gameplay do mod eu trago no canal e no blog.


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